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Guía de aprendizaje de Python
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Python es un lenguaje de programación fácil de aprender y potente. Dispone de eficaces estructuras de datos de alto nivel y una solución de programación orientada a objetos simple pero eficaz. La elegante sintaxis de Python, su gestión de tipos dinámica y su naturaleza interpretada hacen de él el lenguaje ideal para guiones (scripts) y desarrollo rápido de aplicaciones en muchas áreas y en la mayoría de las plataformas. |
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Curso de introducción a la programación con QBaSiC. |
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QBasic es un lenguaje muy sencillo de aprender y muy estable en los modernos ordenadores con Windows. |
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Aprende a programar
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| Apende através de este curso los conceptos básicos de la lógica computacional, algoritmos, diagramas de flujo y su codificación realizado en el lenguaje de programación, el cual dará la pauta para establecer los fundamentos de programación. |
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Metodología de la Programación
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| Este curso gratis le proporcionará, a modo de iniciación, algunos de los pasos a seguir para aprender a programar. |
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Introducción al VBScript
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| VBScript es un subconjunto de Visual Basic for Applications. Es un lenguaje script cuyo uso se extiende tanto en páginas web de maquinas cliente como en páginas activas de servidor (ASP), si bien, es en este segundo caso, donde adquiere mayor importancia. |
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Guía Práctica de Autoaprendizaje de Visual Fox Pro
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El Visual Fox Pro 5.0, es una de las herramienta de desa-rrollo, que permite crear y construir aplicaciones de uso práctico, en un ambiente gráfico.
En esta publicación y a través del desarrollo de un ejemplo práctico y sencillo se dará a conocer de una manera básica temas tales como: la creación de proyectos, bases de datos, tablas, formularios, consultas, menús e informes contando para ello con patrones visuales y herramientas de diseño. |
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Tipos de Lenguajes de Programación
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Conocimientos básicos. Lenguajes compilados. Lenguajes interpretados. Lenguajes de programación declarativos. Lenguajes de programación imperativos. Diferencia entre lenguajes declarativos e imperativos. Lenguajes de programación orientados a objetos.
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